引擎增長戰(zhàn)略:戰(zhàn)爭的三種態(tài)勢,商業(yè)的唯一生存法則
商業(yè)就是戰(zhàn)爭,戰(zhàn)爭永遠只有三種狀態(tài):你弱他強,你強他弱,或者勢均力敵。
絕大多數(shù)品牌的死亡,不是因為選錯了賽道,而是因為讀錯了態(tài)勢——弱時膽怯,強時傲慢,膠著時猶豫。
這些都是商戰(zhàn)的死門。

敵強我弱:退就是死,攻才是生
當敵人比我們強大的時候,進攻永遠是硬道理。
原則一:要找到領先者強勢中的弱點。
原則二:在盡可能狹窄的陣地上發(fā)動進攻。
原則二:集中優(yōu)勢兵力,集中突破.
別信"以退為進"的鬼話。敵強我弱時,撤退不是戰(zhàn)略,是慢性自殺。
真正的出路只有一個:進攻。
但進攻不是正面沖鋒,那是找死。
要得像針尖一樣,刺入鐵甲的縫隙!

找到領先者強勢中的弱點。他強在規(guī)模,規(guī)模就是負擔;他強在高端,高端就是滯重;他強在主流,主流就是保守。
在他光環(huán)最耀眼的背面,一定藏著陰影。
領先者越大越強,它的結(jié)構(gòu)、成本、心智、渠道里一定藏著因強而生的弱點。
不是找它的缺點,是找它強大背后的軟肋
然后,在盡可能狹窄的陣地上,集中所有彈藥打一個點。十個人分散打十個人叫消耗,十個人集中打一個人叫屠殺。把全部兵力壓到敵人最意想不到的狹窄地帶,撕開口子,像尖刀一樣插進去,絕不迂回。
弱者的唯一機會,是用全部身家賭一個針尖大的點。
—— 2 ——
敵弱我強:領先是最大的陷阱
很多人以為守江山比打江山容易。錯了!
守江山比打江山難十倍,因為你要對抗的是自己。
防御的最高境界,是進攻自我。
?
用新產(chǎn)品殺死舊產(chǎn)品,用新認知覆蓋舊認知,用第二曲線掐死第一曲線。
別等到對手來革你的命,自己先革自己的命。
你今天舍不得淘汰的現(xiàn)金牛,明天就是對手攻破你城門的攻城錘。
還有,別傲慢!
對手好不容易想出個妙招,立刻抄過來。
領先者有兩次機會:一次是自己創(chuàng)新,一次是復制創(chuàng)新。

兩次都抓不住,就該死。
強者的宿命,是必須在巔峰時刻親手拆掉自己的王座。
—— 3 ——
勢均力敵:僵持就是等死,破局需要變數(shù)!

膠著是最危險的態(tài)勢。消耗戰(zhàn)拖死的不是對手,是雙方。
破局三把刀:
第一,找空白。
雙方都熟視無睹或看不起的戰(zhàn)場,往往是戰(zhàn)略高地。避開正面阻擊,在無人區(qū)建立根據(jù)地。
第二,要奇襲。
別發(fā)戰(zhàn)書,別搞預告,突然出手,打完就占。速度本身就是護城河,做對手還沒做的事情,要快,要狠,要讓他反應不過來。
第三,要追擊。別慶祝小勝,
勝利后的乘勝追擊比勝利本身重要十倍。半途而廢等于浪費鮮血,痛打落水狗不是道德問題,是數(shù)學問題。
總結(jié)一下,商業(yè)沒有終局,只有連續(xù)不斷的戰(zhàn)爭。
弱者死于不敢進攻,強者死于不敢自我進攻,平局者死于不敢破局。
無論身處何種態(tài)勢,記?。哼M攻,永遠是最好的防守;而自我進攻,是唯一的永恒。

做進攻者,就去找弱點;
做防御者,就自我革命;
做破局者,就創(chuàng)造變數(shù)。
沒有和平年代,只有準備戰(zhàn)爭的年代。
